Шаблон рассчитан на игру без пвп-правил.
Шаблон создаёт карту размером 48х48 с зонами столиц игроков в противоположных краях карты. Для каждого игрока генерируются две зоны по разные стороны от столицы (см. схему ниже). С одной стороны зона с источником золота и двумя источниками второстепенной маны (1.1), с другой стороны зона с источником родной маны и двумя дополнительными (1.2). В обеих зонах возле столицы: лавка, руины и лагерь наёмников с т1 фракционными юнитами. Из зон возле столицы есть проходы в смежные для игроков зоны с башней магии, руинами, источником золота и источниками родной манны игроков (2). Из любой зоны есть проходы (охраняются средними по силе отрядами) в центральную зону с наёмниками, руинами, источником золота и источниками дополнительной манны (3). Сильная охрана (го-дракон) только на проходе из зоны столицы в центральную зону (0-3). Ценность отрядов и наград увеличивается с каждой зоной (в центре самая высокая). Лут в отрядах распределён равномерно (хил/рес есть в каждом отряде).
В зависимости от предпочтений по открытости/закрытости карты, игроки могут выбрать один из режимов. Шаблон может работать в шести режимах: 0.Все зоны закрытые, а смежные зоны (2) случайные: горы/вода/открытые. 1.Все зоны закрытые. 2.Все зоны открытые. 3.Все зоны вода. 4.Все зоны открытые/вода. 5.Все зоны открытые/вода/горы, т.е. полностью рандомные границы при каждой генерации.
Скачанный архив разархивировать и файлы шаблона копировать в папку с игрой \Templates