Карты / Redfish - MNS шаблон для одиночной / кооп / пвп игры
Template

Redfish - MNS шаблон для одиночной / кооп / пвп игры

Шаблон Redfish для Disciples 2 Mod by Norvezskaya Semga
 

Генерация карты происходит в размерах 96/120/144 и в нескольких режимах, которые определяют наполнение зон в зависимости от принадлежности зоны человеку-игроку или компьютерному игроку. У края карты, в противоположных сторонах генерируются зоны столиц игроков т01. Возле стартовой зоны две зоны т2 и одна т3, которые в свою очередь граничат со смежной зоной т4. Центр карты – зона т5. Охрана в проходах между зонами не предусмотрена, однако проходы могут быть заблокированы случайно сгенерированными отрядами нейтралов.
 

Параметры 
 

“Режим ЧелКомп” – порядок выбора рас для игроков. В режиме “ЧККК” человек-игрок выбирает себе расу в первом слоте, а оставшиеся три слота будут с бонусами для компьютерных игроков. В режиме “ЧЧКК” и “ЧЧЧК” для людей-игроков первый, второй и третий слоты соответственно. В сетевой игре слоты “К” можно отдать слабым игрокам, тем самым установив им гандикап. Для равной борьбы предназначен режим “ЧЧЧЧ”, который подразумевает игру без бонусов во всех слотах. Для пвп можно использовать режим “ЧЧЧЧ (без ИИ)”, в котором искусственный интеллект практически не участвует в игре (зачастую не выходит из столицы).

“Армия Комп” – размер отряда в столице каждого К-игрока (0-1500 хп).

“Владеет Комп” – кол-во городов под управлением К-игрока. Во владение отдаются случайные города вместе с гарнизонами из зон т01-т3 ближайших к столице игрока.

“Сила Нейтралы” – ослабление / усиление нейтральных отрядов (50%-200%).

“Границы” – тип границ между зонами.
 

Игра
 

- Чем крупнее размер карты, тем больше нейтральных отрядов и объектов в зонах, а также сильнее охрана городов и руин.
- Охрана лавок в зонах т01-т3 с приказом "охранять" - атакуют отряды на расстоянии в одну клетку (для пвп режимов "ЧЧЧЧ" - приказ "стоять").
- Для К-игроков в столице изучено два заклинания т1 и т2, больше хила, а также охрана городов и руин слабее в зонах т01-т3 ближайших к столице игрока.
- Отряды под управлением ИИ в боях с нейтралами получают бонусы, позволяющие уменьшить шанс заливки ИИ на нейтралах.
- В сетевой игре для юнитов, принадлежащих человеку-игроку, применяются модификаторы пвп-модуля MNS.

Полное описание параметров и используемых в шаблоне механик в \Templates\Redfish_description.txt

По данной ссылке вы можете скачать актуальную версию шаблона. Скачанный файл копируйте с заменой в папку с игрой \Templates\

Автор
Uchenik
Размер
96x96
Раса
EL / DW / UN / LG / EMP
Мод
MNS
написать рецензию